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	<title>house of user &#187; Mobile Web</title>
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	<description>Projektmanagement &#124; Usability Engineering &#124; E-Learning &#124; Redaktion</description>
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		<title>Zur Lage der Semantik in HTML5</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 00:03:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Interessanter Artikel im Smashing Magazine von Bruce Lawson, seines Zeichens Co-Autor des Buches Introducing HTML5, über die semantischen Aspekte der neuen HTML-Version: HTML5 Semantics. Gemäß dem Vorschlag von Tim Berners-Lee, das Internet von einem Netz der Informationen zu einem Netz der Bedeutungen zu machen, stellt HTML5 einen weiteren Schritt hin zu diesem Ziel dar, wie [...]]]></description>
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		<title>Wird Flash zu HTML5?</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 10:09:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sehr interessant, was Dieter Bohn auf Verge von kommenden Adobe-Entwicklungen und -Plänen zu berichten weiß. Neben einem &#8211; weniger überraschenden &#8211; stärkeren Support der auf AIR basierenden Applikationen und Plugins scheint Adobe sich in Sachen Flash in Richtung HTML5 zu bewegen. Zur größer werdenden Bedeutung von AIR teilt Adobe mit: Our future work with Flash [...]]]></description>
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		<title>Anwendungen auf Handy und Tablet &#8211; das &#8220;Ice Cream Sandwich&#8221; führt alles zusammen</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 11:51:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir letztens einen interessanten Vortrag über Usability auf dem iPad Tablet gehört haben (Danke, Frankfurter Webmontag &#038; Darren, tolle Veranstaltung!), hat die weitere dadurch angeregte Recherche einen interessanten Artikel von Tim Bray zu Tage gebracht (schon einen Monat alt, mea culpa): Preparing for Handsets. Während der oben verlinkte Vortrag die Probleme beschreibt, die sich [...]]]></description>
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		<title>G+ API Hackathon am 3.11. in FFM</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 09:35:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Google Technology UserGroup Rhein-Main veranstaltet am 3. November einen G+ API Hackathon. Entwickler, zeigt, was in euch steckt!]]></description>
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		<title>Das Interesselose Wohlgefallen des Internets</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 16:31:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Man muß auch mal, trotz aller Benchmarks, Effizienzsteigerungen, Verbesserungen und Optimierungen, das Nutzlose preisen. Und sei es nur unter dem Mantel des berühmten interesselosen Wohlgefallens, das in der Usability so oft unter dem Terminus technicus &#8220;Joy of Use&#8221; firmiert, aber eigentlich doch oft ein, seien wir ehrlich, zweck-ungebundener &#8220;Joy of Joy&#8221; ist. Letztens hat im [...]]]></description>
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		<title>Standards für das Mobile Web</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 08:29:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das W3-Konsortium hat neue Standards für Mobile-Web-Anwendungen herausgegeben. Die Mobile Web Best Practices 1.0 haben nun den Status einer &#8220;W3C Recommendation&#8221; und sind eine praxisnahe Handlunganleitung für Webseiten, die auch auf mobilen Geräten reibungslos funktionieren sollen. Um sicherzustellen, dass auch auf der Hardwareseite die Standards schnell implementiert werden, waren an der Erstellung die wichtigsten Interessengruppen [...]]]></description>
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		<title>US-Bürger nutzen Mobiltelefone fürs Entertainment</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/01/04/us-burger-nutzen-mobiltelefone-furs-entertainment/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 16:03:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es geht weiter mit den &#8220;zweckentfremdeten&#8221; Mobiltelefonen: laut einer Umfrage von Deloitte &#038; Touche zur Mediennutzung in den USA nutzen 36% der Konsumenten ihre Mobiltelefone zu Entertainmentzwecken, das sind 50% mehr als bei einer Umfrage 8 Monate zuvor. Unter den 13-24jährigen war dieser Anteil mit 62% besonders hoch, mit 47% in der älteren Bevölkerungsgruppe der [...]]]></description>
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		<title>Wie nutzen Teenager mobile Geräte?</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 12:34:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir haben es selbst schon in einem europaweiten Projekt inkl. Marktforschung feststellen können: Jugendliche benutzen Handys völlig anders, als man es erwarten würde. Telefonieren steht oft nicht im Vordergrund, die sozialen Aspekte des Handys gewinnen dagegen gegenüber einer &#8216;normalen&#8217; Nutzung stark an Bedeutung, etwa als Statussysmbol, als Mittel der Anerkennung in der Gruppe, als Gerät [...]]]></description>
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		<title>Projektmanagement für mobile Endgeräte: sei schmal und klein</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 07:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie sieht es eigentlich aus mit dem Internet und der Nutzung mobiler Geräte? Sind Ihre Webseiten auf solche Geräte vorbereitet? Leistungsfähige Geräte für den mobilen Internetzugang sind zwar bereits in hohen Stückzahlen unters Volk gebracht worden (auch wenn dies den meisten Besitzern und Besitzerinnen kaum bekannt sein dürfte), aufgrund hoher Online-Gebühren wird das drahtlose Surfen [...]]]></description>
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